Uma plataforma nacional de jogos educativos digitais alinhada à BNCC — para transformar o ensino público em aprendizagem significativa e tecnológica.
Jogos educativos e ferramentas pedagógicas interativas, desenvolvidos com as melhores tecnologias web, pensados para a realidade da escola pública brasileira.
+30 jogos em Matemática, Português, Lógica, Ciências e Programação.
Xadrez completo e Damas 3D para 2 jogadores online em tempo real.
Quiz com PIN do professor para toda a turma — em duplas ou grupos.
Materiais pedagógicos, fichas e recursos alinhados à BNCC.
Ambiente colaborativo monitorado pelo professor em tempo real.
Scratch, Python e JavaScript ensinados de forma lúdica e progressiva.
Tabuada, operações, geometria, frações, álgebra.
12 jogosAlfabetização, substantivos, ortografia, leitura.
4 jogosSudoku, Torre de Hanói, labirintos, sequências.
5 jogosRobôs, comandos, loops, condicionais, depuração.
5 jogosTodas as regras oficiais — roque, en passant, promoção. Estimula planejamento, foco e pensamento estratégico de longo prazo.
🔜 Online 2 Jogadores · Em BreveVisual 3D luxuoso com IA minimax ou modo 2 jogadores online em tempo real. Um clássico reinventado para a sala de aula.
🟢 Disponível · Online & IACompetências desenvolvidas: pensamento analítico, antecipação, resiliência e fair play digital.
Quiz interativo para toda a turma participar simultaneamente — em duplas, grupos ou individual.
Define duração e libera o acesso ao Quiz da turma pelo painel de controle.
Sem cadastro. Qualquer dispositivo. Acesso imediato ao desafio.
Ranking ao vivo, sons de acerto/erro e feedback pedagógico instantâneo.
O professor visualiza o desempenho e identifica pontos de reforço.
Programação em blocos visuais desenvolvida pelo MIT. Ideal para Educação Infantil e Fundamental I.
EI → EF5Linguagem número 1 no ensino de programação no mundo. Algoritmos, lógica e dados.
EF6 → EMCriação de jogos reais no navegador. Os alunos saem com um projeto publicado na web.
EF9 → EMPadrões internacionais de desenvolvimento garantem performance, acessibilidade e portabilidade.
Acesso a todos os módulos: Quiz em tempo real, Damas/Xadrez multiplayer, sala de estudo, atualizações automáticas do catálogo.
Jogos selecionados funcionam sem internet após o primeiro acesso. Ideal para escolas com conectividade limitada ou laboratórios sem wi-fi estável.
Nenhuma instalação. Nenhum app para baixar. Basta abrir o navegador.
| Segmento | Códigos BNCC | Módulos Aplicados |
|---|---|---|
| Educação Infantil | EI03CO01 – EI03CO11 | Jogos Educativos · Scratch |
| Fund. I (1º–5º) | EF01CO · EF15CO | Matemática · Português · Quiz · Scratch |
| Fund. II (6º–9º) | EF06CO – EF69CO | Programação · Lógica · Xadrez · Estudo em Grupo |
| Ensino Médio | EM13CO01 – EM13CO26 | IA · Ciência de Dados · Python · Robótica · LGPD |
Cada jogo é documentado com seus respectivos códigos BNCC para facilitar o planejamento pedagógico e relatórios de gestão.
Algoritmos, sequências, depuração e lógica nos jogos do Lab.
Uso criativo e crítico das tecnologias digitais para comunicação e criação.
Puzzles, xadrez e desafios de lógica para análise e síntese.
Trabalho em equipe no Quiz em grupo e na Sala de Estudo Coletivo.
Ética, proteção de dados e uso responsável de tecnologias (LGPD).
Autonomia, metas e progressão individual dentro dos jogos e módulos.
Ambientes gamificados aumentam o engajamento médio dos alunos em relação às aulas expositivas tradicionais.
O aprendizado ativo via jogos melhora a retenção em comparação com métodos passivos de ensino.
Sem licenças, mensalidades ou instalação. 100% gratuito para escolas públicas — funciona no navegador.
Demo ao vivo para a equipe pedagógica e TI da secretaria — online ou presencial.
2 a 5 escolas com acompanhamento dedicado e coleta de métricas de impacto.
Workshop: como usar os jogos, criar PINs de Quiz e integrar ao planejamento semanal.
Com o piloto validado, escalamos para toda a rede com suporte contínuo.
Jogos e módulos específicos para o currículo e cultura local da rede parceira.
Agende uma demonstração, solicite o catálogo completo ou inicie um piloto na sua rede.
Prof. Sebastião Alves de Almeida
Araruama · Rio de Janeiro
alvesdealmeida.github.io
Acesso gratuito e imediato
Nacional
Online ou presencial